Así es. Ser daltónico debe de ser una putada con todas las de la ley. No poder diferenciar bien los colores puede ser un lastre importante y a tener en cuenta a la hora de jugar (o cosas tan cotidianas como conducir) por el mero hecho de que no podremos rendir tan bien como nos gustaría (no es mi caso) como es el caso de poder diferenciar enemigos jugando online porque su nombre aparece en verde o en rojo, y un daltónico no sabría diferenciarlos para su desgracia.
Hoy os traigo una muestra de cómo vería un daltónico una secuencia de “pirateo” en Bioshock 2 (del cual haremos un pequeño análisis en -espero que poco tiempo-), en la que tendremos que pulsar A en el momento adecuado, cuando esté el cursor sobre una “baldosa” verde, puesto que si lo hacemos cuando esté en una baldosa roja se activará una alarma y vendrán torretas voladoras (ROFLTURRETS), así como tener la posibilidad también de pulsar sobre baldosas azules, que equivaldría a “comprar” dicho pirateo.
A pesar de haberlo explicado bastante mal, pinta harto difícil.
Desarrolladores por favor, intentad tenedlos en cuenta que, por mucho que las mujeres no puedan sufrir dicho defecto visual, ¡sí pueden pasarlo a sus descendientes! (así como el hombre que lo sufre, pasarlo a sus descendientes también y, en el caso de ser varón, verse afectado).

De algo me tenía que servir biología